Jugger
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Test-Match c'est parti !

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Message  Aglaë Mer 8 Déc - 21:57

Delamort cesse de tenter mon quick Very Happy

Sinon je ne vois pas d'inconvénient a ce que les quick restent planqués tant que leurs protecteurs ne sont pas morts.
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 10:45

Beh Aglaë c'était à Alisha de jouer là Very Happy
Pas grave, je joue Alisha, puis c'est à John de notre équipe, et on reprendra le cours normal ce sera à Malia
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 10:56

Nouveau point de règle à définir ensemble pour le Quick...
Il ne peut bien entendu pas attaquer un protecteur, ce serait absurde. En fait la logique voudrait qu'il ne puisse attaquer que le Quick adverse, qu'en pensez-vous ? Ils risquent de se faire chier un peu. Disons qu'ils peuvent attaquer les slasheurs, ça vous va ?
John à toi, dégomme Marwan !!


ça devient intéressant là avec la pénurie de Pts de Jugg, c'est pas mal ce système
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Message  Dorou Jeu 9 Déc - 11:37

d'un côté si mes souvenirs sont bons, dans le film le quick frappe juste le quick adverse afin de prendre le jug. Et puis cela semble logique car s'attaquer à un slasheur armé d'une crosse ou du protecteur c'est aller droit au "suicide".
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Message  Dorou Jeu 9 Déc - 11:42

En fait j'y pensais même à attaquer le slasheur. Je suis juste rivé sur le gueule du quick adverse en évitant les coups de crosse et de chaîne.
Donc ça ne me dérange pas d'attaquer juste le quick.

Par contre un tit bémol, enfin y a une chose que je ne comprends pas bien : le fait de se déplacer et d'attaquer sont deux actions différentes sauf si le quick fait un 6. Donc se serai mieux qu'il n'y ai que le quick qui puisse se déplacer sinon les slasheurs devront faire deux tours, un pour se déplacer et le deuxième pour attaquer sachant qu'au début du match on est à distance.
d'un côté j'ai l'impression qu'on n'a pas joué de déplacement sauf pour moi au début afin de prendre le jug.

Qu'en pensez-vous (heu si j'ai été clair) ?
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 11:47

Non mais l'action "se déplacer" ne sert à rien, sauf au Quick passer en mode protégé. Les autres peuvent la faire pour essayer de regagner des pts de Jugg, c'est tout, et juste RP. en pratique tout le monde peut tataner tout le monde sans déplacement quoi
En revanche je me demande si on ne devrait pas instaurer des "duels" genre tel slasheur se la met avec tel slasheur, beh ils ne peuvent que se battre ensemble quoi.. Mais on verra ça plus tard, ça va compliquer pour rien... En fait le système qu'on commence à avoir me plait bien, simple, libre, RP
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Message  Dorou Jeu 9 Déc - 12:02

oui c'est vrai que pour l'instant la partie se déroule bien Cool
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Message  Aglaë Jeu 9 Déc - 12:19

Purée je viens de réaliser. Le boulet Laughing

Sinon je suis pour qu'on évite de trop compliquer le jeu en ajoutant plein de règles, le but reste de s'amuser avec un juste vague équilibre.
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Message  Miro le Slave Jeu 9 Déc - 15:04

Pour le "quick vs quick" (ils sont assez tendus comme ça^^)

Juste une reprécision: au risque de me faire passer pour un vieux K3vin j'ai pas tout saisi concernant la règle du point "jugg"+ dé = résultat (positif/négatif) en fonction de quoi ? Embarassed

Les 3 rounds correspondent au 100 pierres lancées finalement?
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Message  John Jeu 9 Déc - 17:25

Réexplique un peu le système des duels, parce que dit comme ça on dirait qu'un slasheur n'a le droit d'attaquer que son rival.

Et puis j'ai pas envie de me retrouver de suite face à Aglaë moi ! Laughing


Bon j'ai joué, qu'est-ce que vous dites de ça ? Twisted Evil
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 17:50

Sorry John j'édite, on avait dit pas de points de Jugg sur la table des dégats, et c'est mieux comme ça, on prend déjà assez cher, donc 3 PV pour Marwan qui est toujours debout !
A Malia de jouer !
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Message  John Jeu 9 Déc - 17:58

Ha bon ? J'avais pas vu le message désolé. Bon bah zut alors...
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 18:17

Non justement pour le moment il n'y a pas de système de duel, genre truc est engagé avec machin et ne peut donc attaquer que lui. Mieux vaut faire sans pour le moment
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 20:16

Malia avec ton 1+3 tu as 4 : Delamort immobilisé et tu gagnes un Pt d'action Wink j'édite
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 20:24

Et c'est cette fois à Marwan de jouer !
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Message  Miro le Slave Jeu 9 Déc - 20:58

OK j'ai relu les règles de Motor en prenant en compte certaines modifs'...

1) la table des dégâts semblait indexé sur les points "jugg"(?)

cette règle n'a plus court donc!
cf. dernière action de John.

2) les points action négatifs/positifs à l'issu du tirage s'utilise bien à la prochaine action du joueur comme malus/bonus (?)


Allez que la foire à empoigne continue à ce rythme... on dirait qu'y en a qui prenne de + en + plaisir à latter et se faire latter ! Cool
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Message  Delamort Jeu 9 Déc - 21:10

Ouaip, pas de pts jugg sur les dégats, uniquement sur l'action attaquer, ou bloquer qui se joue avant.

et oui pour les bonus/malus.

Il va falloir re-rédiger certains points vu qu'on a modifié un peu en jouant, là je trouve que ça approche d'un truc cool et facile à jouer, bon pas hyper stratégique mais sympa niveau RP quoi
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Message  Maria Tortellini Ven 10 Déc - 0:21

Les dés sont truqué !!! 3 fois "1" Evil or Very Mad

Sinon il faut des règles le plus simple possible pour en convertir rapidement un maximum ! Very Happy
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Message  Delamort Ven 10 Déc - 10:37

Tu nous secoue Hughes Malia dis ?
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Message  Delamort Ven 10 Déc - 10:42

Ah ah oui c'est à Marwan en fait, l'ai mp, je ne peux pas jouer du WE, limite s'il a pas joué à midi, dorou tu joues son tour ?
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Message  Dorou Ven 10 Déc - 10:51

pas de souci mais je jouerai cet aprèm car ce midi repas de noël avec les collègues drunken
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