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Second match test

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Message  Bal Dooz Ven 14 Jan - 17:37

Perso j'aime bien ce jeu parce qu'il reste...... relativement simple ! Enfin très relativement quoi...

Alors commencer à compliqué tout ça... avec plein de petit bonus partout, des supers règles méga trop fort avec plein de truc qui arrive de partout. Enfin voilà, jsuis plutôt contre... le jeu est fun comme ça, le reste ce fait au rp selon moi ! Comme fractal, le système est assez simple... reste à innover la forme de nos actions.

Après Very Happy si on veut vraiment triper... l'idée de Delamort cartonne... jouer avec l'équipement et tout, ça déchire...
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Message  Delamort Ven 14 Jan - 17:44

Oué t'inquiètes on n'en est pas là de toutes façons. Rendons la méthode simple jouable, puis essayons de jouer IG, puis on verra
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Message  Miro le Slave Sam 15 Jan - 2:20

Parfait Halk mais t'as fait les choses à moitié... bah oui... il manque les résultats de ton action réussie sans dépenser le moindre point Rolling Eyes

Pauvre Maria, tes super nouvelles règles basées sur le CBT ne t'avantagent pas mais qu'est-ce qu'on kiffe^^!

Aglaë, on va pouvoir anticiper pour le second round!

Dites les celtico-amateurs, vous nous avez vu sur la défensive jusqu'à présent, bah maintenant on va passer aux choses sérieuses Laughing
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Message  Aglaë Sam 15 Jan - 2:29

Joli coup Halkounet Twisted Evil
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Message  Bal Dooz Sam 15 Jan - 3:58

'ffectivement...

...

Allé Maria Smile c'est à toi ! Halk à jouer ! On garde le rythme...

Rolling Eyes Laughing
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Message  Maria Tortellini Sam 15 Jan - 12:35

Mais Halk n'a pas dit comment il me bloquait ...
Je sais juste qu'il me fonce dessus Very Happy
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Message  Mazzy Snow Sam 15 Jan - 14:54

Improvise. Wink
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Message  Aglaë Sam 15 Jan - 18:54

Imagines que tu subis de plein fouet un plaquage par Chabal avec un casque à cornes Razz
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Message  Delamort Sam 15 Jan - 20:41

Y'a du laisser-aller les jeunes !
Faudrait voir à actualiser la liste des joueurs avec les points juggers restant et l'état des persos
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Message  Maria Tortellini Sam 15 Jan - 20:58

pardon Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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Message  Miro le Slave Sam 15 Jan - 21:06

Hé ho... moi j'interviens pas si c'est pas posté proprement.

Maria... ah c'est déjà réparé Laughing

Bon alors RP que demain... histoire de décuver de façon ludique.

Z'avez raison de trembler car là j'vais pouvoir jouer à plouf plouf Twisted Evil
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Message  Maria Tortellini Dim 16 Jan - 11:37

comment on fait pour le changement de tour ?
Moi je serais pour annuler tous les désarmements ainsi que les immobilisations puis ensuite tous le monde se remet en place après les soins.
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Message  Saül Dim 16 Jan - 12:25

Ca paraitrait logique mais si c'est le cas immobilisation et désarmement perdent une grande partie de leur intérêt.
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Message  John Dim 16 Jan - 12:46

Le désarmement c'est écrit clairement dans les règles que c'est pour la prochaine action, donc seulement celle qui suit. C'est donc logique qu'au passage de tour on ait repris notre arme.

Pour l'immobilisation c'est différent, je pense que ceux qui sont au sol doivent y rester.
Niveau rp ça se passe comment le passage de tour ? Y a pas un moment de pause ? Parce que si c'est me cas c'est pas vraiment réaliste que l'immobilisé se remette au sol après la pause avec son adversaire sur lui.
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Message  Maria Tortellini Dim 16 Jan - 12:57

c'était cela que je me posais, comment se déroule les soins car je voie mal le soigneur dire bonjour et soigner celui au sol sans l'aider .
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Message  Saül Dim 16 Jan - 13:41

On peut très bien envisager que à la fin de la pause entre deux tours de jeux, les règles veillent que chacun reprenne l'exacte position dans laquelle il était, de même que son arme reste là où elle était. Non?
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Message  Delamort Dim 16 Jan - 13:50

Non non mais on fait comme si, sinon on ne va pas y arriver, il faut absolument que les bloqués restent bloqués et les désarmés désarmés..

Pour l'intervention des soigneurs je ne sais pas.. Pour moi on jouait RP une pause, plutôt une parenthèse quoi...
A mon avis le coup des pierres du film, on pourrait le faire tous les trois tours c'est la fin des pierres, ça collerait.
Donc nos soins entre chaque tour qu'en fais t-on ? Beh ils pourraient ne servir qu'à remettre sur pieds un KO ? Genre le soigneur déboule dans l'action pour lui verser un seau d'eau sur la gueule ?

En tous cas, il ne faut pas annuler les effets d'actions d'un tour sur l'autre je pense
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Message  Miro le Slave Dim 16 Jan - 15:15

Du même avis.

Les 3 rounds (c'est juste pour une meilleure lecture du jeu) correspondent à 1 et même partie.
Donc pas d'interruption dans les phases de jeu.

Toutes les actions s'enchaînent.

Sinon cela deviendra totalement incohérent.

Par contre si l'équipe arrive à chopper le jugg (vous pouvez tjrs rêver^^) que faire? enchaîner les rounds jusqu'à ce qu'il y ait possession du jugg sur max 3 rounds?



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Message  Maria Tortellini Dim 16 Jan - 16:32

Je propose que chaque équipe ait à sa disposition un temps mort qu'il peut utiliser à la fin de chaque tour et il sera possible de faire les soins à ce moment là !
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Message  Delamort Dim 16 Jan - 23:30

Faisons ça alors.
Interruption du jeu tous les trois tours uniquement, et possibilité de soins à ce moment là...
La règle de ne pouvoir marquer qu'au troisième tour le Jugg dans les mains est bien, gardons ainsi.

Pour soigner à la fin de chaque tour comment faire... Que dites-vous de n'avoir que la possibilité de ranimer un KO ? Un Ko est de toutes façons hors jeu..
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Message  Maria Tortellini Dim 16 Jan - 23:43

our soigner à la fin de chaque tour comment faire...

D'où l’intérêt des temps morts .
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Message  Delamort Lun 17 Jan - 0:02

Mouais mais le temps mort oblige a arrêer le jeu, débloquer les bloqués etc...
Et puis c'est pas franchement dans l'esprit Jugger le film quoi...

Non ç me parait bien, un KO est mis sur le bord du terrain par les ramasseurs de corps en plein jeu, et possibilité de le soigner pour les soigneurs à chaque fin de tour.
On peut reprendre ! J'actualiserai les règles.

Attention les tours reprennent le strict ordre des scores en CBT alors
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Message  Mazzy Snow Lun 17 Jan - 0:39

S'il n'y a pas de temps mort, ce serait logique que le soigneur utilise son action pour soigner, ou qu'au moins il joue en dernier. Le coup du sceau d'eau dans la gueule, j'y crois pas trop, il faudra bien qu'il prenne le temps de mettre quelque claques au Jugger pour qu'il se réveille. tongue

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Message  Saül Lun 17 Jan - 0:40

Bah du coup Mazzy, y a pas de soigneur du tout, sauf une foi tout les trois tours si j'ai bien compris et perso ça me va comment ça. Ca rend le sport plus violent.
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Message  Maria Tortellini Lun 17 Jan - 0:42

Comme ça chaque équipe aura un soigneur sur le banc de touche qui ramènera les blessers et s'en occupera?
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